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本期给各位解析的精灵就是暗夜骑士,接下来就来看看这只精灵种族值以及技能如何吧。暗夜骑士种族值:一栢二十六精力,一栢二十二攻击,一栢二十六防御,一栢零八速度,一栢零七魔攻,一栢二十五魔抗,七百一十四总和。
暗夜骑士技能:无敌蝇拍:伤害数值四十,PP数值三十,给敌方精力造成伤害,试刀:伤害数值七十,PP数值十五,提高己方精灵暴击几率,暗影拳:伤害数值六十,PP数值二十,一定命中敌方精灵,奋起反击:伤害数值五十,PP数值十,在该回合承受伤害己方精灵攻击力翻倍,防御破除:伤害数值零点,PP数值五,敌方精灵防御的等级越高己方精灵攻击的伤害数值就会越大,撕咬:伤害数值八十,PP数值十五,一定概率使敌方单体精灵的防御等级下降,奋起反击:伤害数值五十,PP数值十,本回合承受伤害则攻击加倍,强健体魄:伤害数值零点,PP数值二十,提高己方精灵攻击跟防御等级,怨恨:伤害数值零点,PP数值十,让敌方精灵刚发动的技能PP数值减少,黑洞:伤害数值零点,PP数值十,让敌方精灵进入睡眠,恶灵附体:伤害数值九十,PP数值十五,一定概率让敌方精灵防御降低,宁神:伤害数值六十,PP数值五,较高概率能提高己方精灵所有能力,灭却:伤害数值一栢,PP数值五,命中削弱敌方精灵防御,根据己方精灵损失体力追加伤害,回击:伤害数值九十,PP数值十,本回合先手攻击伤害数值正常,如后手攻击伤害数值翻倍,暴走铁骑:伤害数值零点,PP数值二十,命中后会提高己方精灵速度或物攻等级,己方精灵先手加一,恐惧冲锋:伤害数值一栢,PP数值五,命中后概率让敌方精灵恐惧,且恐惧概率会随着己方精灵速度等级来提升,己方精灵先手加二。